في مسار تصاعدي ظاهري، شهد السوق الإيراني نموًا هائلًا في عام ٢٠١٧، حيث ارتفع عدد مستخدمي منصة أندرويد "كافيه بازار" بنسبة ٢٧٠٪. وبحلول نهاية عام ٢٠١٨، قفز عدد اللاعبين النشطين إلى ٣٧ مليونًا. وهذا ليس بالأمر السيئ بالنسبة لبلد يضم ما يزيد قليلاً عن ضعف هذا العدد.
استوديو ألعاب الهواتف المحمولة "ميس الورد"، ومقره الأردن، هو أحد مطوري الألعاب الذين يعيشون ويتنفسون المنطقة يوميًا، ويشهدون نموها من الصفر. انطلق الاستوديو عام ٢٠٠٣ كأول استوديو متخصص في تطوير ألعاب الهواتف المحمولة في المنطقة، وركز على نشر الملكية الفكرية الأصلية والمرخصة، مثل لعبة "ملك اللصوص" وسلسلة "قطع الحبل"، بالإضافة إلى تطوير إصدارات شهيرة مثل "لعبة المحاربين".
وكان الاستثمار في الشباب جزءًا كبيرًا من مبادرة Maysalward، حيث حضر موظفو الشركة المدارس والندوات لتثقيف الأطفال حول صناعة الألعاب وفرصها.
ليس هذا فحسب، بل كان التنوع في صناعة الألعاب الأردنية في صدارة النقاشات. وقد ظهرت بوادر مشجعة في قمة الألعاب الأردنية العام الماضي، حيث سجّلت نسبة الحضور من النساء 50%. وقد أصبح هذا المؤتمر الآن "معرض بوكيت جيمر كونيكتس الشرق الأوسط وشمال أفريقيا"، الذي سيُعقد يومي 2 و3 نوفمبر.
في ارتفاع
وفي حديثه إلى PocketGamer.biz، قال نور خريس، مؤسس ورئيس تنفيذي لشركة Maysalward - والذي سيكون متحدثًا في Pocket Gamer Connects Seattle في 13 و14 مايو - إن سوق ألعاب الفيديو في الشرق الأوسط آخذ في الارتفاع، حيث يُنظر إلى الشباب في المنطقة على أنهم الفئة السكانية الرئيسية للناشرين.
يوضح خريس قائلاً: "يشهد سوق ألعاب الفيديو في منطقة الشرق الأوسط وشمال إفريقيا نموًا سنويًا بنسبة 25%، حيث تضم المنطقة أكبر شريحة من الشباب في العالم، حيث تقل أعمار أكثر من نصف السكان عن 25 عامًا. وهذا يُتيح فرصةً واعدةً لنشر المزيد من ألعاب الهواتف المحمولة في المنطقة.
"إن معدل انتشار الهواتف المحمولة الذي يتجاوز 100 في المائة والتوسع السريع للهواتف الذكية في المنطقة يمنح الألعاب المحمولة مكانة رائدة مقارنة بألعاب الفيديو الأخرى."
يؤكد خريس أن لعبتي فورتنايت وببجي، كما هو الحال في أوروبا وآسيا والولايات المتحدة، هيمنتا على معظم النقاشات في عام ٢٠١٨. ويعود ذلك أيضًا إلى هيمنة شباب المنطقة. ويعود جزء كبير من جاذبية هذا الجيل إلى "جودة اللعبة وميزاتها الاجتماعية التعاونية" المتاحة على هواتف المستخدمين الذكية، وفقًا لخريس.
ويعتقد الرئيس التنفيذي لشركة Maysalward Studio أنه خلال السنوات القليلة المقبلة، ستلعب الألعاب الاجتماعية عبر الإنترنت دورًا كبيرًا في صناعة الألعاب مع تقديم تقنيات أخرى.
ويقول خريس: "يعتبر سوق الشرق الأوسط لاعباً رئيسياً في صناعة الهاتف المحمول، حيث تعمل شركات الاتصالات دائماً على تكييف أحدث التقنيات".
"سنرى المزيد من شبكات 4G/5G وبالتالي المزيد من الأجهزة المتصلة بالهواتف المحمولة ذات النطاق الترددي الأعلى مما يفتح الباب أمام المزيد من الألعاب الاجتماعية المتصلة عبر الإنترنت.
"ستكون للواقع المختلط، وبصيغتيه الأصلية AR وVR، كلمة في المنطقة حيث يحب اللاعبون الشباب استكشاف أحدث ما توصلت إليه التكنولوجيا."
تعمل شركة Maysalward حاليًا على تحديث جديد للعبة Puff Out، وهي لعبة أركيد تحت الماء، بينما تخطط لإصدار مجموعة جديدة من الألعاب فائقة السهولة في مايو 2019. وعند الحديث عن كيفية تمكن المطورين الآخرين من اقتحام هذا السوق، يقول خريس إنه لم يعد مختلفًا عن أي مكان آخر على هذا الكوكب.
يقول: "الفرصة حقيقية وليست معقدة. لا تترددوا في البدء بوضع خططكم لسوق الشرق الأوسط وشمال أفريقيا. يتابع لاعبو الأجهزة المحمولة التوجهات العالمية الرائجة، ويرغبون في الأفضل حتى لو لم تكن اللعبة محلية بالكامل".
وفي حين يبدو أن الشرق الأوسط يتبع معظم "الاتجاهات العالمية"، ويحتضن إصدارات غربية أكثر من أي وقت مضى، فإن التنوع في الصناعة لا يزال قوياً في المنطقة.
على سبيل المثال، أظهرت الدراسات أن عدد النساء في المملكة العربية السعودية اللواتي يلعبن ألعابًا إلكترونية أثناء التنقل يفوق عدد الرجال. ومع ذلك، يتفوق الرجال في مصر والإمارات العربية المتحدة على النساء، مما يُظهر مدى تنوع قاعدة اللاعبين.
لقد غيّر المطورون المستقلون النموذج
أكبر تغيير
ويرى خريس أن التغيير الأكبر في المنطقة نشأ من ظهور مطوري الألعاب المستقلين.
ويقول خريس: "إن المشاركة في ثورة متجر التطبيقات خلقت مشهد المطورين المستقلين في المنطقة، حيث كان المشغلون الذين يتحكمون في قنوات التوزيع قبل 10 سنوات يطالبون بالعمل مع شركات منظمة".
"وبعيدًا عن المستخدم النهائي العادي، تتبنى المنطقة المزيد من الألعاب على مستويات مختلفة، كما نرى ذلك في الحكومات والمؤسسات الصحية والعلامات التجارية للبيع بالتجزئة والمزيد كل يوم."
مع تزايد الاهتمام بالألعاب، تُتاح فرص جديدة، مما يُتيح للرياضات الإلكترونية حضورًا قويًا - وهو أمر لم يكن مُتصورًا قبل فترة وجيزة. نشأ خريس وهو يلعب أنظمة مثل Atari 2600 وGame & Watch، وهو مُندهش من مدى التقدم الذي أحرزته بلاده.
يقول: "الرياضات الإلكترونية تشهد نموًا أيضًا، ويتم إنشاء اتحادات رياضية رسمية في المنطقة. لذا، انتقلت من منطقة كانت تشكك في الألعاب قبل عشر سنوات إلى منطقة تؤمن إيمانًا راسخًا بمستقبلها".
سيحضر نوس خريس مؤتمر Pocket Gamer Connects في الفترة من 13 إلى 14 مايو حيث سيناقش الفرص المتاحة في منطقة الشرق الأوسط وشمال أفريقيا وكيف يمكن للمطورين الاستفادة منها.
بقلم ماثيو فورد، كاتب في Pocketgamer.biz
المقال العربي على Pocketgamer.me